可能有很多人有一个疑问,就是3D动画是怎么制作的,需要什么软件。下面我就跟大家说一下3D动画是靠什么软件制作的。
首先3D动画制作绝对不是你想象的那么简单,它是一个庞大的工程,涉及到多个软件,单靠一个软件是无法完成一部完整的3D动画电影,动画制作包含很多岗位:原画、分镜头、建模、绑定、动画、特效、合成等,每一个岗位所使用的软件都不尽相同。
3D技术不仅能做到脱离真人拍摄的需要,又能达到真人拍摄的逼真效果,3D动漫便是使用一些三维效果图形,利用3D技术制作逼真动画影片,主要制作软件是Maya,就比如国内的《哪吒之魔童降世》、《大圣归来》等作品,里面的人物动画都是用Maya做出来的,大型制作公司甚至做游戏的,一般选择Maya制作,特效部分使用houdini。合成方面大型项目用nuke合成,达芬奇、万兴喵影之类调色。
还有3DMAX它主要是电脑三维模型制作和渲染软件,广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。还有SOFTIMAGE 3D,它曾经是专业动画设计师的重要工具,不过在2014年欧特克公司宣布停产了,而3DMAX和Maya现在都是Autodesk公司的。
最后再总结一下,虽然现在国内和国外的制作软件基本差不多,在很多领域也能进行互补互利,不过在本质上我觉得国内的动漫更注重商业价值,而国外更注重品质,所以在软件的制作上也注入了更多技术,所以不管是电影还是软件,国内和国外还是有一定差距。