如果你仍将基础图形视为简单的绘图工具,那么这次更新将进一步拓展其应用范围。
本次更新对“基础图形”进行了系统性升级,使其不再局限于基础图形绘制,而是逐步扩展为一套可用于视觉设计的功能组合。
从直接绘制星形、多边形,到描边参数增强,再到一键转路径并结合钢笔工具进行精细编辑,此次升级进一步完善了基础图形在设计表达中的应用能力。
自 V15.3.0 起,基础图形相关能力获得了较为明显的提升。
本次更新主要包括以下几个方面:
- 新增更多可直接绘制的图形类型
- 基础图形支持更丰富的参数调节
- 可一键转换为路径,进入精细编辑
- 与钢笔工具配合时更顺手、更高效
基础图形已不再只是单一的形状工具,而是在逐步形成一套面向视觉设计的完整工作流程。
目录
一、基础图形绘制
目前,你可以更高效地绘制星形、多边形等常用图形。
具体操作方式如下:
- 在基础图形中选择对应图形
- 选择星形或多边形
- 在画布中拖拽即可完成绘制

使用 Shift 绘制标准图形
按住 Shift 键时,可以更便捷地绘制标准比例的图形。
- 正圆
- 正方形
- 等边多边形
- 对称星形

不按 Shift 时,则可自由调整图形比例,以满足更多造型变化需求。

这意味着,标准图形与自由图形的绘制需求,都可以在同一入口中快速完成。
二、多边形与星形参数设置
升级后的多边形和星形,不仅能够完成基础绘制,还具备了更强的可调性与可控性。
多边形支持
- 边数调节(3–10 边)
- 圆角半径

星形支持
- 角数调节
- 内半径,控制尖角程度
- 圆角处理

这些参数调整能力的价值体现在以下几个方面:
- 可以快速搭建装饰元素
- 可以制作 UI 卡片结构
- 可以更灵活地控制整体视觉风格
可以理解为,当前绘制的已不再只是单个图形,而是一套具备调节能力的视觉表达系统。
三、描边样式与视觉表达
本次更新的另一项重要提升,是基础图形现已支持更丰富的描边样式设置。
你可以进一步控制:
- 描边粗细
- 描边颜色
- 更多视觉样式

这意味着,你可以直接通过基础图形构建以下视觉元素:
- 按钮描边
- 装饰线框
- 高质感几何元素
- UI 风格边框动画素材

这标志着基础图形在视觉设计表达方面的能力进一步增强。
四、转换为路径与精细编辑
如果说前面的增强解决的是“更高效地绘制”,那么这一部分解决的则是“更灵活地编辑”。
一键转为路径
过去如果需要进行更精细的编辑,例如:
- 调整局部节点
- 修改曲线
- 制作更复杂的造型
现在只需执行:右键 → 转换为路径

可以将其理解为:基础图形用于快速搭建结构,路径图形更适合用于细节调整。
五、钢笔工具联动编辑
这是本次更新中较容易被忽视,但在实际工作流程中非常实用的一项能力。
当图形转换为路径后,便可以更自然地与钢笔工具配合使用。
这意味着你可以:
- 继续补点
- 在现有图形基础上继续延展
- 对局部进行更精准的修正
也就是说,无需重新绘制整个图形,而是可以直接在现有路径基础上继续编辑。


六、基础图形与路径图形的适用场景
很多用户会关注:这两种方式应当如何选择?
可以参考以下使用思路:
| 场景 | 推荐 |
| 快速出图 | 基础图形 |
| 搭建结构 | 基础图形 |
| 精细调整 | 路径图形 |
| 复杂变形 | 路径图形 |
推荐使用方式
- 先用基础图形快速搭出结构
- 确认造型后,再转换为路径
- 最后进行精细编辑与动画处理
这是一套兼顾效率与效果的使用方式。
七、图形到动画的进阶工作流程
当这些能力组合使用时,可以看出这并非一次单点功能更新,而是对整体工作流程的一次补强。
- 基础图形 + 描边 = 可快速搭建 HUD / 装饰元素
- 基础图形 + 转路径 = 能做更复杂的几何结构
- 转路径 + 节点编辑 = 更自然地做出变形动画
- 描边 + 动效 = 更适合做高质量视觉包装
许多过去需要通过多步操作才能完成的效果,现在可以在同一条流程中更高效地实现。
步骤 1:先搭建形状
首先使用基础图形快速搭建布局与整体结构,优先完成画面骨架的确定。

步骤 2:给形状叠加路径效果
在结构确定后,可进一步调整颜色、描边与路径效果,使图形更贴近最终视觉目标。

步骤 3:增加动态效果
完成基础造型后,再叠加动画或变形效果,可使整体表达更加完整。

步骤 4:预览最终呈现
最后预览整体效果,确认从图形到路径、再到动画的完整工作流程是否保持顺畅与统一。

总结
这次升级表面上增加的是若干具体功能,但其更重要的意义在于打通了“基础图形”与“路径编辑”之间的工作流程。
这意味着,当前绘制的已不再只是单个图形,而是一套能够直接进入设计与动画流程的视觉结构。
如果已经理解了图形绘制与路径编辑各自适用的场景,接下来即可将两者组合为一套更高效的工作流程。
